尘封王座
在古老大陆「艾瑟兰」的暮光时代,一场被遗忘的战争即将重燃。你并非天选之子,只是一名在命运洪流中挣扎的凡人。你的选择将决定王国的存续,还是彻底释放远古的灾厄。
0
Plays
4
Characters
7
Events
📖 Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
艾瑟兰大陆,一个曾由巨龙、泰坦与古代精灵统治的纪元早已落幕。如今是「灰烬纪元」的第873年,上古的辉煌仅存于破碎的遗迹与危险的禁忌知识中。 千年前,为了终结一场几乎撕裂世界的战争,诸族联军将引发战争的「原初灾厄」——七位拥有神力的古王——封印于大陆各地的「沉眠地窟」。封印的核心是七把「誓约之钥」,由不同的守护者血脉传承。 然而,封印并非永恒。随着血脉的稀释、守护者家族的湮灭,以及「代价平衡」法则对维持封印的持续消耗,封印正逐渐失效。地脉中的魔力变得狂躁,古代造物开始苏醒,而一些势力则渴望利用或彻底释放古王的力量,无论代价如何。 你所在的王国「洛瑟兰」正位于一处关键封印之上。表面上的王国贵族政治斗争,其暗流实则与古老的封印危机紧密相连。魔法是稀有且危险的,掌握在少数学院、隐秘教团或血脉觉醒者手中。技术则停留在中世纪水平,混杂着偶尔发现的古代遗物科技。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
艾拉
Protagonist
前「灰烬佣兵团」成员,现唯一的幸存者。出身不明,自称在边境城镇长大,为了生存早早拿起武器。她务实、警惕,对魔法与神秘事物抱有根深蒂固的不信任,更信赖手中的剑与自己的判断。团灭的创伤与幸存者的负罪感深深折磨着她,驱动她探寻真相,既是为了死去的同伴,也是为了给自己一个交代。她并非英雄,只是一个在残酷世界里努力活下去,并试图抓住些许掌控感的凡人。
卡莱斯·暮影
Neutral
「暮色镇」的神秘学者,也是「秘识学会」的外围成员。他知识渊博,尤其精通古代历史、封印学与禁忌魔法理论。表面上是为镇民提供有限魔法咨询的隐士,实则一直在暗中监控遗忘裂谷的封印状态,并寻找能够接触古王遗产而又不至于立即疯掉的“合适工具”。他冷静、算计,将道德视为可变量,一切行动以获取知识与力量、达成个人目的为优先。他掌握着关于卷轴、裂谷与古王的关键信息,但只会以高昂的代价或作为更大交易的一部分来透露。
雷恩·铁砧
Neutral
暮色镇的铁匠,也是镇上非正式的领袖之一。他手艺精湛,为人正直、豪爽、重诺,深受镇民信赖。年轻时曾是一名王国士兵,经历过真正的战争,因此对和平与秩序有着执着的守护之心。他对魔法和花言巧语的学者抱有朴素的怀疑,更相信实实在在的钢铁、城墙和团结的人心。他知晓小镇建立在古代遗迹之上,并为此深感不安,暗中组织镇民进行防御准备。他将从裂谷归来的陌生人(玩家)视为潜在的危险或助力,取决于其行动。
阿尔杰·白刃
Neutral
王国贵族白刃家族的次子,奉命率领使者团调查边境异常。他渴望证明自己,重振家族因一次古老失败而受损的声誉,为此不惜一切代价完成任务。他深受宫廷权术影响,视平民与佣兵为可消耗的资源,对魔法既敬畏又渴望控制。他的使命背后隐藏着王国某位大公的密令:不惜代价获取裂谷下的古王遗力,无论这会引发何种灾难。
⚡ Key Events (7)
裂谷余烬
玩家(艾拉)在遗忘裂谷的古老哨塔中苏醒,面对佣兵团覆灭的惨状和神秘的低语卷轴。探索哨塔内部,发现同伴的遗体、战斗痕迹以及指向裂谷深处异变的线索。环境描写需突出古老、荒凉、危机四伏的氛围,以及魔法残留的诡异感。最终,玩家必须在“携带卷轴返回暮色镇”与“立即深入裂谷探查”之间做出第一个重大选择。此选择将决定初始剧情分支、遇到的早期挑战以及返回暮色镇时的状态。
暮色阴云
玩家抵达或返回暮色镇。小镇表面宁静,实则暗流涌动。玩家需要与关键NPC(雷恩、卡莱斯)建立联系,获取情报、补给,并了解小镇面临的怪异威胁(地脉异常、小型裂隙怪物袭扰)。通过对话与调查,玩家会得知关于遗忘裂谷的本地传说、秘识学会的存在,以及王国使者即将前来调查异常的消息。此事件包含多个可选的支线任务(帮助雷恩加固防御、为卡莱斯收集危险的研究材料、调查镇民遇到的怪事),玩家的行动将影响镇民态度、资源获取以及与NPC的关系。
使者与阴影
王国使者团抵达暮色镇,领队是贵族出身的年轻骑士「阿尔杰·白刃」,随行有宫廷法师和士兵。他们表面任务是调查边境异常,实则为王国某个权贵派系服务,意图寻找并控制(或利用)裂谷下的古代力量。使者的傲慢与秘密议程将与小镇利益、玩家的目标以及卡莱斯的计划产生冲突。事件包含与使者的交涉、可能的对抗、以及一次因使者鲁莽行动而引发的紧急危机(例如,他们试图强行开启裂谷某处次级封印,导致裂隙扩大,怪物涌出,威胁小镇)。玩家需要在多方势力间周旋,决定是合作、对抗还是利用混乱。
地脉狂涌
在暮色镇停留期间,一次强烈的地脉魔力波动席卷区域。表现为持续整夜的、方向错乱的强烈地震,天空呈现诡异的极光般色彩,所有魔法物品或敏感个体都能感到尖锐的“嗡鸣”。波动导致低语森林边缘树木石化、小镇水井涌出黑色粘液、以及裂谷方向传来前所未有的巨大咆哮。玩家需要与雷恩、卡莱斯等人合作,判断波动源头、稳定小镇恐慌,并决定是否立即组织探险队前往最可能的爆发点(低语森林深处或裂谷某处)进行调查,以阻止下一次可能更严重的爆发。
血脉回响
在接触金属卷轴、探索古代遗迹或经历地脉狂涌后,艾拉开始经历诡异的梦境或闪回幻觉。她看到不属于自己记忆的片段:古老的仪式、陌生的面孔在低语、一把插在石中的剑、以及一双在黑暗中睁开的巨大眼睛。这些幻觉伴随着剧烈的头痛和短暂的身体异变(如皮肤下闪过符文微光)。卡莱斯敏锐地察觉到这种变化,并提出一个危险的建议:进行一次“血脉溯源”仪式,以确定艾拉是否与某个失落的守护者血脉有关联。仪式需要稀有材料,且过程风险极高,可能永久改变艾拉,或吸引封印彼端存在的直接注视。
背叛与抉择
王国使者团(或其中某个关键成员)的秘密议程彻底暴露。他们并非来调查,而是奉命来“回收”或“激活”裂谷下的古王力量,为此不惜牺牲暮色镇作为祭品或诱饵。证据可能由卡莱斯提供(作为交易)、玩家自己发现、或被雷恩的民兵偶然截获。使者团可能试图绑架具有特殊血脉迹象的艾拉,或强行启动他们带来的危险装置。玩家必须联合小镇力量(雷恩)、利用卡莱斯的魔法知识、或独自行动,来挫败这一阴谋。事件高潮可能发生在凋零隘口、暮色镇广场或沉眠地窟入口,玩家需要在保护小镇、阻止疯狂计划、与可能想利用此机会的卡莱斯周旋之间做出艰难抉择。
裂隙吞噬
由于之前的种种干涉(玩家选择、使者团行动、自然衰减),裂谷深处的封印终于达到一个临界点,产生了一次大规模的“裂隙爆发”。巨大的能量喷涌而出,撕裂大地,将裂谷区域转化为充满不稳定魔法乱流、时空碎片和实体化阴影怪物的绝地。爆发的影响甚至波及暮色镇,造成建筑损坏和人员伤亡。玩家身处危机中心,必须决定如何应对:是尝试深入爆发核心,利用卷轴知识或血脉联系进行一项近乎自杀的“临时稳定仪式”;还是优先协助雷恩组织镇民撤离到相对安全区域;或是接受卡莱斯的提议,利用爆发的混乱能量尝试“窃取”一丝古王之力(后果未知)。