蜂巢地窖:无尽挖掘
全球几十亿人突然被传送到巨大的地下蜂巢空间。你醒来时身处一个封闭的小房间,手中只有一把铁镐。挖掘墙壁,探索未知房间,在资源匮乏与人性博弈中求生。
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📖 Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
某日,全球几十亿人毫无预兆地消失,被传送到一个巨大的地下蜂巢空间。这个空间由无数个独立的小房间(地窖)组成,呈蜂巢状排列,每个房间约3×3×3米。房间之间被土墙、石墙或特殊材质墙壁隔开,只有通过挖掘才能打通。 没有人知道这个空间是谁建造的,目的为何。系统面板显示着每个人的属性、背包、技能和状态。全服广播定期通报重要事件:首杀奖励、层级突破、灾难预告。 蜂巢空间分为多层,目前已知有: - 表层(1-10层):相对安全,资源贫乏 - 中层(11-30层):怪物出现,资源增多 - 深层(31层以下):未知区域,传说有SSS级宝物 每隔五层有一个安全区(交易区),玩家可以在此休整、交易、组队。但安全区并非绝对安全——规则禁止战斗,但阴谋和背叛无处不在。 独特世界规则【挖掘代价】:每次挖掘不仅消耗工具耐久,还会永久消耗挖掘者的“存在感”。过度挖掘者会逐渐被蜂巢空间同化,最终成为墙壁的一部分。只有通过特殊道具或成就才能恢复存在感。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
林默
Protagonist
前地质勘探员,性格冷静理性,观察力敏锐。传送前正在山区进行勘探工作,对地质结构、矿物辨识有专业知识。不相信巧合,认为蜂巢空间的存在必有原因。初始觉醒天赋【地质感知】:能模糊感知墙壁后房间的类型(安全/危险/资源)。
陈骁
Neutral
前雇佣兵,实战经验丰富。性格暴躁但讲义气,遵循自己的道德准则。传送前正在休假,突然被拉入蜂巢空间。初始觉醒天赋【战斗直觉】:遭遇战时先攻概率提升,能本能判断敌人弱点。
苏小雨
Neutral
医学院学生,性格内向善良,容易紧张但关键时刻能鼓起勇气。传送前正在医院实习。初始觉醒天赋【医疗知识】:治疗效果提升,能辨识药用植物和材料。
王铁锤
Neutral
前铁匠铺老板,性格固执但手艺精湛。传送时正在锻打一把农具,对蜂巢空间的规则适应缓慢,但凭借一手维修和改造工具的本事,在底层玩家中小有名气。初始觉醒天赋【匠心独运】:维修工具时耐久恢复量增加,有低概率提升工具品质。
⚡ Key Events (7)
初醒与抉择
玩家在初始房间醒来,发现身处蜂巢地窖。系统面板浮现,介绍基本规则。铁镐在手,六面墙等待挖掘。玩家必须选择第一面要挖掘的墙,这将决定最初的资源获取和生存难度。房间内可发现刻在墙上的前人留言,暗示某些墙壁的特性。
首次遭遇
玩家在挖掘第二个或第三个房间时,遭遇第一次生存挑战。可能是:1)小型怪物(地穴蜘蛛、岩鼠);2)简单陷阱(落石、地刺);3)资源房但有守护机制;4)挖到其他玩家的房间。事件考验玩家的战斗、解谜或社交能力。
安全区发现
玩家挖掘到第五层时,发现第一个安全区(交易区)。这是一个较大的公共空间,有微弱但稳定的光源,墙壁无法挖掘。已有少数玩家在此聚集,形成临时集市。玩家可以交易物资、获取情报、组队,也可能遭遇欺诈或威胁。
人性试炼
玩家挖通到另一个玩家的房间。对方可能是:1)受伤求援的幸存者;2)伪装弱者的掠夺者;3)寻求合作的理性派;4)已经疯狂的攻击者。玩家必须决定如何应对——救助、合作、驱逐、攻击或逃离。选择将影响道德值和后续人际关系。
系统首杀公告
全服广播突然响起,通报了首位击杀精英怪物的玩家,并发放了B级技能书作为奖励。这则公告在幸存者中激起巨大波澜,有人羡慕,有人恐慌,更多人意识到竞争和变强的必要性。玩家可能因此改变探索策略,或试图寻找广播中提到的精英怪物区域。
资源枯竭危机
玩家发现当前层级的常见资源点(如水源、食物)开始迅速枯竭,墙壁后的资源房出现频率大幅下降。系统广播提示“本层资源采集过度,生态平衡破坏”。玩家必须做出选择:是继续在本层艰难搜刮,还是冒险向更深处挖掘以寻找新资源区。
蜂巢的低语
在挖掘了数十个房间后,玩家开始产生幻听——墙壁中传来模糊的低语,有时像是求救,有时像是警告,有时则是无意义的呢喃。这些低语随着存在感的降低而越发清晰。玩家必须判断这是精神压力导致的幻觉,还是蜂巢空间本身在传达某种信息。