蜂巢地牢:无尽深渊
全球数十亿人突然被传送到一个巨大的地下蜂巢空间。你醒来时身处一个狭小的地窖,手中只有一把铁镐。六个方向的墙壁后隐藏着资源、怪物、陷阱,或是其他幸存者。挖掘、生存、变强,在人性与绝望交织的深渊中寻找真相。
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📖 Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
公元202X年,“大传送”毫无征兆地发生。全球超过七十亿人同时消失,被投入这个被称为“蜂巢地牢”的异空间。无人知晓创造者的目的,只有冰冷的系统规则支配着一切。 **蜂巢结构**:地牢由无数六边形房间堆叠而成,形成近乎无限的蜂巢矩阵。房间材质从松软的泥土到坚硬的玄铁不等,暗示着背后的内容。传说在最深处,藏着地牢的终极秘密与回归现实的希望。 **层级系统**:目前已知地牢分为若干“大层”,每层环境与怪物迥异。第一层为“初始荒土”,相对简单;越往下,会出现“熔岩深渊”、“永冻迷宫”、“遗忘回廊”等危险区域。每十层设有一个“安全中转站”,允许幸存者有限交易与休整。 **独特法则**:“观测者效应”。当一个房间未被任何幸存者观测(进入)时,其内部状态处于“量子叠加”——可能是资源,也可能是陷阱。一旦被观测,状态立即坍缩固定。因此,第一个进入者永远面临最大的未知与风险,但也可能获得“首通奖励”。 **势力雏形**:在混乱中,一些组织开始形成:“秩序灯塔”试图建立规则与互助;“血刃兄弟会”奉行掠夺与强权;“流浪商人公会”垄断着稀缺物资的交易。而在阴影中,传闻有“清道夫”专门猎杀落单者,夺取他们的房间坐标。 **你的起点**:你只是一个普通的幸存者,编号七十八亿分之一。没有重生记忆,没有逆天系统,只有求生的本能与手中的铁镐。你的选择,将决定你成为深渊的养料,还是揭开真相的探路者。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
林默
Protagonist
大传送前是一名地质勘探队的助理,习惯野外与孤独。冷静、观察力强,但内心深处对突如其来的集体灾难感到无所适从。他不相信无缘无故的恩赐,对系统广播抱有本能的怀疑。他的动机很简单:活下去,并弄清楚这一切到底是怎么回事。没有重生记忆,没有特殊天赋,他的优势仅在于专业带来的空间感、资源判断力以及比常人更坚韧的神经。
陆骁
Neutral
前特种部队退役人员,后担任某安保公司教官。大传送时正在健身房。他极度适应高压与危险环境,将地牢视为又一个必须征服的战场。他相信力量与秩序,认为在无政府状态下,强者理应制定规则保护弱者(或支配弱者)。行动果断,甚至有些专断,但重视承诺与团队。他正在主动寻找并聚集幸存者,试图建立一个小型据点。
苏茜
Neutral
大传送前是美术学院的大四学生,正在宿舍熬夜赶稿。性格原本活泼胆小,突如其来的灾难几乎击垮了她。她不敢挖掘,在初始房间躲了整整一天,直到饥饿和恐惧压倒了一切。她挖掘了第一面墙,运气极好地进入了一个资源房,获得了食物和水,但也因此吸引了隔壁“不速之客”的注意。她现在处于崩溃边缘,急需帮助,但也可能因为恐惧做出不理智行为。
老陈
Neutral
大传送前是机械厂退休的高级钳工,一辈子和机器打交道。地牢的混乱没有击垮他,反而让他找到了“老本行”的价值——维修、改造、制造。他没有年轻人的体力,但有无人能及的耐心、手艺和对材料的深刻理解。他在某个相对安全的区域建立了一个“维修站”,用收集的废料为幸存者修理工具、制造简易器械,换取食物和保护。他沉默寡言,但每一句关于“结构”、“受力”、“材料特性”的话都值得仔细听。
⚡ Key Events (8)
苏醒与抉择
玩家角色(林默)在初始安全地窖中醒来,面对完全陌生的环境和浮现在眼前的系统面板。他拥有72小时的安全时间,但资源仅够维持不到24小时。他必须检查房间,理解基本规则,并做出第一个关键决定:挖掘第一面墙。选择哪个方向?如何利用有限的初始工具?此时,系统发布第一次全服广播:“欢迎来到蜂巢地牢。首日生存率统计:87.3%。祝你们好运。”
隔壁的求救
在玩家探索了至少一个房间后,某面墙壁突然传来微弱但急促的敲击声,间隔有规律(三短三长三短,SOS求救信号)。随后,区域频道(如果已解锁)或墙壁“传音”传来一个女孩带着哭腔的断续信息:“救…救我…隔壁有人在砸墙…他想进来…我有食物…分你一半…求你了…” 与此同时,系统广播响起:“区域事件:清道夫活动加剧。建议幸存者加固门户。”
军人的邀请
玩家在探索中可能通过挖掘、区域频道或特殊事件房,遭遇陆骁建立的临时据点。陆骁会以专业而强势的态度评估玩家,并提出邀请:“我是陆骁。我这里有三个人,一个据点,有基础防御和轮流值守。我看你行动还算有条理,要不要加入?规矩很简单:服从指挥,共享情报,劳动换取保护。当然,你也可以选择自己闯。” 与此同时,系统发布排行榜预览:“探索深度榜前十名已突破第五层。首支抵达第十层的队伍将获得传奇宝箱。”
清道夫的狩猎
在玩家救助苏茜或独自探索时,会遭遇一名自称“猎犬”的清道夫。他并非盲目暴力,而是狡猾残忍的猎手。他会先通过区域频道散布假情报,引诱幸存者进入陷阱房间,或趁玩家与怪物交战时偷袭。他会展示自己收集的“战利品”——其他幸存者的身份牌,并给出选择:“交出所有物资和房间坐标,我让你死得痛快点;或者反抗,成为我收藏品中最惨的一件。”
资源枯竭的警示
当玩家在某片区域过度挖掘资源房(例如连续开采超过5个同类型房间)后,系统发布区域广播:“警告:坐标(X,Y,Z)周边区域资源浓度下降至临界值10%。继续开采可能导致‘贫瘠化’。”随后,玩家挖掘新的资源房时,获得的物资量锐减,甚至可能挖出“空洞”——除了尘土一无所有的房间。更严重的是,贫瘠区域可能吸引以残余能量为食的“噬能虫群”。
观测者悖论
玩家发现一个墙壁材质异常特殊的房间——表面如同流动的液体金属,不断变换色彩。系统提示:“未观测房间,状态:量子叠加。”这是“观测者效应”的完美体现。房间内可能是传奇宝箱,也可能是即死陷阱。更复杂的是,区域频道同时出现多条矛盾情报:A说这是“神赐之间”,B警告这是“吞噬一切的黑洞”,C声称亲眼见过有人从中拿出神器。玩家必须决定:成为第一个观测者,还是等待他人“试毒”?
秩序灯塔的招募
陆骁的据点发展后,正式打出“秩序灯塔”的旗号。玩家会收到通过系统邮件或信使传来的正式邀请函,附有一份详细的章程草案和一份贡献-权益表。邀请函中写道:“我们相信,混乱是最大的敌人。秩序灯塔旨在建立可持续的生存社区,共享情报,共同防御,制定基本规则。诚邀有能力、有担当的幸存者加入,共同点亮深渊中的光。”与此同时,“血刃兄弟会”的恐吓信也可能同时到达,警告玩家不要加入“伪善者的囚笼”。
深渊的低语
当玩家探索到较深层次(例如第五层以下),或在精神值较低时,开始听到无法解释的低语。起初只是模糊的杂音,逐渐变成能理解的呢喃,内容充满诱惑与疯狂:“挖掘…向下…真相在等待…”“力量…给你无尽的力量…”“他们都骗你…只有我知道…”低语可能伴随幻觉(墙壁浮现人脸、物品自己移动)。系统提示:“检测到异常精神污染。建议返回安全区休整。”但低语也似乎指向某个真实存在的秘密房间坐标。