銀河生存記:破壊された星の遺産
全人類が未知の銀河に転送され、各々に与えられたのはわずかな資源と朽ちたシェルターだけ。天災、異星生物、そして他の生存者との熾烈な生存競争が始まる。あなたはこの過酷な環境で、シェルターを強化し、資源を集め、真実を探る。
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📖 Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
西暦2247年、全人類が一瞬にして未知の銀河系『カタストロフ・ベルト』に転送された。転送の原因、実行者は不明。各生存者は『初期シェルター』と呼ばれる、かつて何者かが使っていた廃墟とわずかな資源を与えられる。 この銀河は『大破壊』と呼ばれる事件で文明が崩壊した痕跡に満ちている。漂う小惑星は破壊された惑星の残骸、大気に混ざる微粒子は高度なナノマシンの死骸だと言われる。生存者は、崩壊した先史文明の『遺産』を探りながら、周期的に襲来する『星震』(重力波乱流)や、環境に適応して凶暴化した『星獣』、そして何より他の生存者との戦いを生き延びなければならない。 唯一の指針は、全員の脳内に直接表示される『生存インターフェース』。シェルターの状態、資源、簡易チャット、そして次なる天災までのカウントダウンが示される。真実はこの銀河のどこかに隠されている。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
ケイ
Protagonist
転送前は小惑星帯の民間採掘船の船長だった。リーダーシップと工学知識を持つが、過去の事故(彼のせいではない)で乗員を失ったトラウマから、他者を率いることを恐れている。転送後は、与えられたシェルターが偶然にも旧式の採掘基地だったため、内部の機械類をなんとか動かし、わずかながら優位に立っている。
リュカ
Neutral
転送前は大企業のバイオ研究員。倫理委員会をすり抜けて行われていた極秘実験(環境適応ナノマシン)のデータを偶然持っていた。転送後、そのデータがこの世界の『腐食性大気』の正体と関連していることに気づき、恐怖している。情報商人として振る舞い、データを切り売りしながら、真実を知る者から身を守ろうとしている。
ジャガー
Neutral
彼が元々何者だったかは不明。転送以前から、このような過酷な環境で生きてきたような雰囲気を漂わせる。『星震』や『星獣』を単なる「獲物」と見なし、それらを狩ることで生存の糧としている。他の生存者に対しても、有用な「資源」か、邪魔な「獲物」かの二択で接する。独自の残忍だが効率的な生存哲学を持つ。
エコー
Neutral
『大破壊』以前の文明の遺物、あるいはその生き残り。転送された人類とは異なり、最初からこの銀河に存在していた。彼女(あるいはそれ)は、崩壊した文明の『アーカイブ』の一部を担っており、散逸した知識や技術の断片を回収する使命を持つ。人間の感情を理解しているふりはするが、その本質は完全に異なる論理で動いている。生存者たちを『観察対象』そして『回収のための触媒』と見なしている。
⚡ Key Events (8)
転送と最初の一歩
プレイヤー(ケイ)がシェルターで目覚め、基本操作を確認する。生存インターフェースが起動し、自身の状態、近隣の弱い信号(リュカからのもの)、そして71時間後に迫る最初の『星震』の警告が表示される。シェルター内でマルチツールを見つけ、生命維持装置の一部を応急修理できる。外は危険だが、資源がなければ『星震』を生き延びられない。最初の重大な選択:シェルターに留まって限られた資源で耐える準備をするか、腐食する外気の中を冒険して資源を探しに行くか。
隣人との接触と取引
リュカからより明確な通信が入る。彼は近くに「安全な取引地点」を設営したと告げ、水や修理資材と引き換えに、『腐食』に関する有益なデータを提供すると提案する。会場へ向かう道中では、資源ポイントや小規模な危険(腐食が進んだ構造物の崩落など)が散らばっている。到着すると、リュカは丁寧だがどこか落ち着かない様子で迎える。取引は成立するが、その直後、ジャガーからの粗雑な通信が割り込む。「お前らの場所に、デカイ獲物の群れが流れてくる。俺は狩る。邪魔するな。…あるいは、囮になってくれれば、分け前をやる。」
星震の襲来
警告通り、71時間後に『星震』が発生する。重力が歪み、シェルターが激しく軋む。外部モニターには、赤い閃光と共に地形が変形する様子が映し出される。インターフェースは、シェルターの耐久度が急速に減少していくのを表示する。プレイヤーは、事前に準備した防御(強化壁、避難所、外部機器の固定など)が試される。同時に、混乱に乗じてシェルターに近づく何者か(略奪者、またはパニックに陥った他の生存者)の気配を感知する。『星震』の最中、シェルターの一部が崩落し、その向こうに、人工物らしき巨大な構造物のシルエットが一瞬だけ閃光に照らし出される。
廃墟からの信号
『星震』の後、シェルターのスキャナーが近くの廃墟群から、規則的で人工的な微弱信号を捕捉する。信号はモールス信号のように断続的で、明らかに誰か(あるいは何か)からの通信だ。調査に向かうと、そこはかつての研究施設の残骸で、腐食から奇跡的に守られた一室から信号が発信されていた。中に入ると、壁に投影されたメッセージと、それを管理する謎の存在(エコー)が待ち構えている。
略奪者の襲撃
資源が逼迫してきた頃、組織化された略奪者グループがプレイヤーのシェルター周辺を偵察している兆候が現れる。世界チャットには、近隣の小規模シェルターが襲撃され、居住者が殺害または追い出されたという悲痛な報告が流れる。やがて、略奪者からの直接的な脅迫通信が届く。「資源の半分を差し出せ。さもなくば、お前のシェルターを粉々にする。」プレイヤーは、防衛戦を挑むか、取引に応じるか、あるいは他の生存者(リュカの情報網やジャガーの武力)を利用して解決策を見いだすか選択を迫られる。
星獣の巣窟
ジャガーからの依頼、あるいはエコーからのデータ回収任務で、活発に活動する星獣の大規模な巣窟へと足を踏み入れることになる。洞窟のような構造物の内部は生物組織と腐食した機械が融合した異様な生態系で満ちている。最深部には、星獣たちを統率していると思われる、より知性的で巨大な『獣王』が潜んでいる。ここでの発見は、星獣が単なる野生生物ではなく、この環境に「適応」した、あるいは「創り出された」何かである可能性を示唆する。
インターフェースのエラー
突然、脳内の生存インターフェースに深刻なエラーが発生する。画面が歪み、警告音と共に、転送されて以来ずっと表示されていた『生存者番号』の隣に、別の『識別コード』が一瞬だけ浮かび上がる。それは明らかに人類のものではない、より古い規格のコードだ。同時に、これまでアクセスできなかった隠しメニュー(『転送ログ』『観測者リスト』)が一瞬だけ表示される。エラーはすぐに修正されるが、プレイヤーは自分たちが「監視」されていること、そして転送が「偶然」ではないことを確信する。
選択:三つの道
様々な事件を経て、プレイヤーの前にはこの世界での生き方に関する重大な分岐点が現れる。リュカは「真実を知る者たち」による秘密の共同体への参加を勧誘する。ジャガーは、弱肉強食の法則に従い、共に頂点捕食者として生きることを提案する。エコーは、人類の運命などどうでもよく、『遺産』回収というより大きな目的に協力するよう最終的な取引を持ちかける。プレイヤーの選択は、物語の終盤の展開と、最終的に直面する敵や真実を決定づける。