終末の蜂巣:忘却の守護者
全人類が異世界に転移し、地下蜂巣で生存をかけた闘いが始まる。あなたは「忘却の守護者」として目覚め、六方向の壁を掘り進み、資源を集め、天災と怪物から身を守りながら、世界の真実に迫る。
0
Plays
4
Characters
8
Events
📖 Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
かつて「アーカディア」と呼ばれた繁栄した世界が存在した。人々は魔法と高度な技術を融合させ、空中都市を築き上げた。しかし、彼らは禁忌を犯した――世界の根源たる「源脈」に手を付け、無限のエネルギーを引き出そうとした。その結果、源脈は暴走し、「大崩壊」が起こる。世界は粉々に砕け、残されたのは無数の「蜂巣地窟」――崩壊した世界の破片がランダムに詰め込まれた無限に近い地下迷宮だけだった。 時は流れ、別の世界(地球)から全人類が何者かの手によってこの蜂巣地窟に転移させられる。転移の際、多くの記憶が失われ、あるいは歪められた。転移者たちは「生存者」として、蜂巣内の各部屋に分散して目覚める。彼らには「システムパネル」が与えられ、生存のための基本情報と、時折「管理者」と思われる存在からのメッセージが表示される。 蜂巣地窟には独自の生態系と法則がある: - **六方向の壁**:各部屋は六面の壁に囲まれ、その向こうには別の部屋が存在する。壁を掘ることで進路を開けるが、何があるかは掘るまでわからない(資源部屋、怪物部屋、罠、他の生存者の部屋、遺跡など)。 - **闇の時間**:定期的に訪れる「闇の時間」には、光源のない部屋に「影喰い」が現れる。物理的な攻撃は効かず、特定の素材(聖銀、古代の刻印)で作られた武器か、強力な光魔法でしか撃退できない。 - **古代の泉**:ごく稀に、部屋に「古代の泉」が存在する。これは大崩壊前の技術の名残で、少量の水や稀に特殊な素材を生成する。泉は「源脈」の微弱な漏れ出しであり、大切に扱うべきものだ。 - **記憶の欠落**:転移の副作用で、生存者は過去の記憶の一部を失っている。しかし、蜂巣内の特定の遺物(「記憶の結晶」)に触れることで、断片的な記憶やスキルが戻ることがある。これが「忘却の守護者」と呼ばれる由縁である。 生存者たちの目的は二つ:生き延びること、そしてこの世界がなぜ存在し、自分たちはなぜここにいるのかという真実を解き明かすことだ。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
カゲト
Neutral
冷静で計算高い生存者。転移前に何をしていたのかは覚えていないが、明らかに戦闘やサバイバルの訓練を受けている様子。最初の数日で近隣の部屋を素早く探索し、食料と武器を確保した。他者に対しては必要最小限の関わりしか持たず、自分の生存を最優先する。しかし、完全な孤立主義者ではなく、等価交換に基づく取引には応じる。
リリア
Neutral
元は図書館司書か研究者だったと思われる女性。転移によるパニックの中でも、観察と記録を止めない。蜂巣地窟の構造、資源の分布、怪物の生態を体系的に研究し、独自の「地窟理論」を構築しつつある。知識欲が非常に強く、危険を顧みず遺跡や碑文の調査に向かうことがある。他者には比較的協力的で、情報提供と引き換えに食料や護衛を求める。
ボルグ
Neutral
転移前は工場労働者か機械工だったと思われる男。蜂巣地窟に散らばる古代機械の残骸に強い関心を示し、それらを修理・改造して活用する技術を持つ。彼の拠点は「機械の墓場」と呼ばれ、動かない古代のガーディアンやエネルギー炉が転がっている。性格は粗野だが根は善良で、技術を駆使して他の生存者を助けようとする。ただし、自分の技術を悪用されることを極端に恐れている。
ゼロ
蜂巣地窟について異常に詳しい、謎の生存者。自分がどこから来たのか、転移前の記憶は一切ないと主張する。その代わり、蜂巣の構造法則、資源の再生周期、天災のパターンについて、システムパネル以上の詳細な知識を持つ。感情を示さず、目的は「蜂巣地窟の観測データを収集し、真実に到達すること」とだけ語る。他の生存者を「観測対象」と見なす傾向があり、時に非情な選択をすることもある。
⚡ Key Events (8)
目覚めと最初の一歩
主人公は蜂巣地窟の初期部屋で目覚める。システムパネルが基本ルールを示し、背後には初期物資がある。六方向の壁が迫り来る。最初の選択:どの壁を「錆びた鉄のつるはし」で掘るか?選択によって、最初に出会うもの(資源、危険、あるいはカゲトの部屋)が決まる。闇の時間が近づいているという警告がパネルに表示される。
最初の闇と影喰いの脅威
蜂巣地窟に初めての「闇の時間」が訪れる。全ての光源が意味を持つ中、主人公の部屋の様子が変わる。温度が下がり、壁から囁き声のようなものが聞こえ始める。システムパネルが「影喰い、接近中」と警告を発する。主人公は手持ちのろうそくや、もしくは何もない状態でこの危機を乗り切らなければならない。
天災警告:酸性の霧
転移後3日目、システムパネルに全生存者への一斉警告が表示される。「警告:72時間後、蜂巣地窟全層に『酸性の霧』が発生します。霧は金属を腐食し、皮膚を灼きます。対策:密閉された石室への避難、または耐酸性コーティングの施された防具の装着が推奨されます」。世界チャットはパニックに陥る。主人公は初めての大規模天災への準備を迫られる。
発光キノコの発見と新たな安全地帯
壁を掘った先が「発光キノコの洞窟」だった。初めて闇の時間を気にせず過ごせる安全地帯を発見する。しかし、洞窟の生態系はデリケートで、キノコを乱獲すると光が弱まり、最終的には安全ではなくなる。また、洞窟の奥からは大きな何かが動く物音が聞こえる。
ボルグの依頼:古代コアの回収
ボルグが主人公に接触する。彼が修理している自律ガーディアンを動かすために必要な「古代コア」が、近くの危険な部屋(「活性化した防衛機構」が残る部屋)にあることを知った。彼自身は戦闘が得意ではないため、護衛と引き換えにコアを持ち帰ってくれるよう依頼する。
リリアの悪夢と記憶の暴走
リリアが「記憶の結晶」を不用意に扱った結果、抑えていた大崩壊の記憶が暴走し、悪夢に囚われて発狂状態になる。彼女の拠点である古代書庫が、彼女の暴走した精神の影響で歪み、本の欠片が飛び交い、影が蠢く危険な領域と化す。彼女を救うには、彼女の意識の中(象徴的な空間)に入り、記憶の断片を正しい順序で組み立てて鎮める必要がある。
「嘆きの回廊」での邂逅
主人公が「嘆きの回廊」を探索していると、別の生存者と出会う。彼/彼女は「ゼロ」と名乗り、ほとんど感情を示さず、蜂巣地窟の構造について異常に詳しい。ゼロは、この回廊の先に「管理者」の記録施設への入り口があると主張し、協力を求めてくる。
天災実行:酸性の霧
警告から72時間が経過し、蜂巣地窟全体に黄緑色の「酸性の霧」が充満する。視界が悪化し、金属がシューと音を立てて腐食していく。準備ができていなければ、継続的な体力ダメージと装備の破損に襲われる。