无尽公路:末日求生
全球人类被传送到一条无尽公路上,每人获得一辆破旧房车作为初始庇护所。白天必须驾车探索、采集资源,夜晚则要面对公路上的怪物与天灾。从一辆破车开始,升级你的移动堡垒,在这条没有尽头的公路上活下去。
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The introduction and setting of the world, including its history.
公元202X年,一场被称为“大传送”的未知事件将全球约70亿人同时从地球抹去,并放置到一条名为“无尽公路”的异度空间。 无尽公路是一条理论上没有起点与终点的环形封闭道路系统,其环境模拟了地球的各种地貌(戈壁、森林、雪原、沼泽等),但规模被极度压缩,且充斥着非自然的怪物与周期性天灾。所有幸存者醒来时都身处一辆移动载具内(房车、卡车、轿车、甚至公交车),这些载具成为他们唯一的初始庇护所。 一个自称“道路管理员”的未知存在通过车载电台、路牌、偶尔的天空投影发布基本规则与天灾预告,但从不解释传送的原因或目的。有理论认为这是一场高等文明的实验、一场残酷的筛选,或是某个濒死神明的疯狂游戏。 世界存在几条核心物理规则: 1. 空间折叠:公路看似无限,但实际存在“区域”概念。跨越特定路标或完成区域事件可进入下一区域,环境与难度随之改变。 2. 资源再生:被采集的资源点会在不确定的时间后(通常为3-10天)以不同形态“刷新”,但刷新内容具有随机性。 3. 信号屏障:世界频道仅在每天特定时段(通常为正午和午夜)完全开放,其他时间信号不稳定,私聊需消耗“信号增强器”道具。 4. 独特的“公路记忆”现象:某些路段会与幸存者深层记忆产生共鸣,投射出片段式的幻觉或声音。有人认为这是公路在“读取”或“测试”人类,也有人认为这是逃离线索。 幸存者社会在短短几周内形成了雏形: - 独狼派:坚信只能依靠自己,避免一切接触。 - 商队派:由数辆到数十辆车组成的移动贸易团体,以物易物,信息共享。 - 掠夺者:以抢劫他人资源为生的匪帮,通常驾驶改装过的武装车辆。 - 建设派:试图在相对安全的区域建立固定据点(如利用巨型卡车残骸围成的营地),但常因天灾或怪物潮被迫放弃。 玩家的旅程,就在这没有尽头的公路上开始了。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
陆明
Protagonist
玩家角色。大传送前是一名长途货运司机,习惯了孤独的公路生活,对车辆机械有丰富的知识和动手能力。并非英雄或天选之子,只是一个在突如其来的灾难中努力求生的普通人。性格务实、谨慎,但在极端情况下也可能做出冒险的决定。内心深处对“为何被传送”有着执着的疑问,这驱使他在求生之余,也会留意那些异常的“公路记忆”现象。
老陈
Neutral
大传送前是一名退休的汽车修理厂老师傅,对各类内燃机、机械结构了如指掌。性格固执但心地善良,有着老一辈人的实在和分享精神。他的厢式货车被他改造成了一个移动维修站,携带了大量工具和稀缺零件。他相信“手艺人有手艺人的活法”,愿意用技术换取资源,并倾向于帮助那些真正努力求生的人,但对游手好闲或心怀鬼胎者极度厌恶。
林晓
Neutral
前野外生存教练兼业余无线电爱好者。冷静、果断、观察力极强,是荒野中的生存专家。她并非掠夺者,但奉行严格的等价交换原则,不轻易施舍也不接受施舍。她的优势在于对自然环境的敏锐感知、陷阱制作、以及通过自制天线在一定范围内进行短波通讯的能力(不依赖世界频道)。她对“公路记忆”现象异常感兴趣,并私下记录了大量案例,试图找出规律。
疤面
Neutral
戈壁区一带小有名气的掠夺者头目,驾驶一辆改装了铲形前杠和铁丝网的车。残忍、狡猾、实用至上。他并不以杀人为乐,但将抢劫视为最有效率的资源获取方式,且毫无心理负担。他领导的小团伙纪律松散,主要靠他的威慑力和偶尔分赃维持。疤面有一套自己的“公路哲学”:弱肉强食,信任是奢侈品,只有物资和武力是真实的。他对“道路管理员”和真相毫无兴趣,只关注眼前的生存和扩张势力。
⚡ Key Events (7)
初临戈壁:废弃加油站的抉择
陆明从昏迷中醒来,弄清基本状况后,面临第一个生存抉择:前往5公里外的废弃加油站搜寻物资。加油站可能提供宝贵的燃油、食物、工具,但也可能已被洗劫一空,或盘踞着危险(怪物、陷阱、其他幸存者)。沿途是开阔的戈壁,白天虽无主动攻击性怪物,但需注意体力和水分的消耗。抵达后,玩家需要仔细侦察,决定进入方式(直接驱车靠近、远处观察、步行潜入),并应对加油站内可能存在的随机事件(如发现一具遗留日记的骷髅、触发老旧的防盗警报引来注意、找到隐藏的地下储藏室、或遭遇一只被困在便利店里的变异蜥蜴)。此次探索的结果将奠定最初的资源基础,并可能首次接触世界频道里提到的“风险与机遇”。
沙尘暴前夕:聚集与抉择
第一次天灾“沙尘暴”的预告像达摩克利斯之剑悬在所有幸存者头上。世界频道里充满了焦虑、交易请求和真假难辨的避难所信息。陆明的车辆需要加固(密封缝隙、加固车窗、准备空气过滤器)。资源需求激增,交易价格飞涨。此时,陆明可能通过频道接触到几个关键信息/人物: 1. 老陈广播:他愿意用加固材料和指导,交换燃油和金属。给出了一个大致汇合坐标(在戈壁区一处风蚀岩柱附近),但强调“只等半天,过时不候”。 2. 一个自称“戈壁商队”的团体广播招募临时成员,共同建立联合防御点以抵御沙尘暴,承诺共享资源但要求上交部分物资作为“公共基金”。语气热情但背景音有些杂乱。 3. 林晓的短波信号(如果玩家已解锁相关技能或设备):一段断断续续的加密信息,提及“沙尘暴期间,地下管道网络可能相对安全……坐标……但需注意‘回响’……” 玩家必须决定如何为天灾做准备:独自加固、冒险前往与老陈交易、加入可疑的商队、或是追寻林晓的隐秘线索。每种选择都将导向不同的遭遇、资源消耗、人际关系变化,并影响沙尘暴事件中的生存难度与剧情展开。
沙尘肆虐与地下回响
沙尘暴如期而至,遮天蔽日的黄沙与狂风吞噬了整个世界。能见度降至数米,车辆剧烈摇晃,外部传感器失灵。如果玩家选择了独自或与老陈加固,将上演一场车内坚守战,需要不断检查密封、清理进气口、抵抗狂风噪音对理智的侵蚀,并可能遭遇试图趁风沙袭击车辆的钻沙型怪物。如果加入了商队,则需要在集体营地中应对资源分配纠纷、领导权争夺,甚至可能爆发内讧。如果追随了林晓的线索并成功找到地下管道入口,则将进入一个相对安静但异常诡异的空间——这里风声被隔绝,但管道深处传来有规律的、类似心跳的震动,墙壁上偶尔浮现出发光的模糊图案(公路记忆的强烈显现)。不同选择将导致完全不同的生存挑战、资源损耗、人际关系进展,并可能首次揭示关于这个世界更深层的秘密(如管道内的古老铭文、商队领袖不为人知的过去、或是老陈在风暴中讲述的关于“上一次大灾变”的模糊记忆)。风暴结束时,世界将被一层厚厚的沙尘覆盖,部分路标和资源点被掩埋或改变,新的挑战与机遇随之浮现。
夜袭:钻沙者的低语
沙尘暴过去后的第一个夜晚,格外寂静,但陆明在车内听到一种细微的、如同砂纸摩擦车底的窸窣声。车载运动传感器间歇性报警,但车外摄像头只拍到流动的沙丘。某种适应了沙地、擅长潜伏攻击的怪物——“钻沙者”——正在车辆周围徘徊。它们体型不大,但成群出现,擅长从地下突袭,攻击轮胎和车底薄弱处。玩家必须决定:是启动车辆冒险夜间移动(消耗燃油且可能闯入更危险区域),还是坚守车内,利用现有工具(如工具箱中的铁丝制作简易预警铃铛、将所剩不多的燃油洒在车周点燃火圈威慑),或尝试用车载电台发出干扰噪音驱赶它们。这是一个考验应急反应和资源取舍的生存危机。
信号中继站之谜
在世界频道信号极差的一天,陆明接收到一段重复的、来自固定坐标的微弱求救信号,内容断断续续:“中继站…受困…系统过载…钥匙…”坐标指向森林区深处一个废弃的通讯中继塔。前往调查发现,中继塔被诡异的藤蔓植物覆盖,塔内设备部分仍在运作,但被一种有规律的脉冲干扰。一名自称前通讯工程师的幸存者被困在塔顶控制室,他声称自己发现了利用中继塔信号反向追踪“道路管理员”广播源的方法,但触发了塔的防御机制。玩家需要解决塔内的环境谜题(如重启备用电源、调整天线阵列角度以抵消干扰),同时应对被异常信号吸引来的、具有电磁敏感性的怪物“脉冲蝠”。成功解救工程师可获得“信号增强器蓝图”或关于下一个区域“界碑”激活方式的线索。
商队的真面目
如果玩家之前在“沙尘暴前夕”事件中选择了加入或接触过“戈壁商队”,此时将收到商队领袖的私人频道邀请,前往一个新的“贸易营地”。营地看起来井然有序,交易繁荣。但陆明逐渐发现蹊跷:某些交易者神色惶恐;营地边缘有被严密看守的帐篷;交换来的物资中偶尔夹带着带有个人标识的物品(如刻名字的水壶)。林晓或老陈可能会发来警告信息。玩家面临抉择:是装作不知继续交易,暗中调查营地的秘密,还是尝试接触那些看似被胁迫的幸存者,甚至策划揭露或逃离。真相可能是商队暗中绑架落单者、强迫劳动,或与掠夺者勾结设下陷阱。
第一次公路记忆:断桥与选择
当陆明驾车驶过一段特别扭曲、路面浮现出类似电路板纹路的路段时,毫无预兆地,世界陷入一片灰白。公路消失了,取而代之的是一座熟悉而又陌生的城市立交桥,桥体在眼前断裂,车辆悬浮于虚空。这不是幻觉,而是强烈的“公路记忆”现象。陆明以旁观者视角,看到“记忆”中一辆卡车在断桥前急刹,司机(一个模糊的身影)面临选择:左转冲下匝道(危险但可能生还),或直行尝试飞跃(几乎必死)。这段记忆伴随着强烈的情感波动——恐惧、决绝、以及对某个未接电话的深深悔恨。当景象消散,陆明回到公路,发现手中多了一个虚幻的“记忆碎片”——一块冰冷的金属片,上面刻着“抉择的重量”。理智值受到影响,但似乎对类似精神冲击产生了些许抗性。前方道路分叉,出现两条此前不存在的小路。