全民求生:从破败木屋开始
全球数十亿人同时被传送到一个未知的异世界。你从一座摇摇欲坠的小木屋中醒来,手中只有一把生锈的斧头。白天外出采集资源,夜晚抵御野兽与天灾,在极端环境中挣扎求生。升级庇护所,解锁科技,与其他幸存者合作或对抗,揭开这个残酷世界背后的真相。
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📖 Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
这是一个被称作“碎片之界”的陌生维度。无人知晓它是自然存在,还是某种至高存在的造物。已知的事实是:某一天,一道覆盖全球的苍白光芒闪过,地球上所有人类同时失去了意识,醒来时便已身处此地。 每个人都被分配了一个初始的“庇护所核心”——通常表现为一座简陋的建筑(木屋、草棚、地窖入口等),并伴有一件基础工具。庇护所是幸存者与此地规则连接的锚点,是唯一能完全隔绝夜晚“暗影低语”和野兽本能敌意的地方。离开庇护所越远,环境越陌生,危险也越诡异。 世界存在一套无形的“系统”,它提供基础的信息面板、频道通讯、蓝图解锁和天灾预告,但从不解释其来源和目的。它像是一个冷漠的裁判,只宣读规则。 **核心生存循环**:白昼(约12小时)是活动窗口。幸存者需外出采集六类基础资源:木材(建筑、燃料)、石材(加固、工具)、纤维(绳索、衣物)、食物(浆果、猎物)、水源(溪流、雨水)、特殊材料(矿物、草药等)。夜晚,野外将弥漫“暗影迷雾”,大幅降低能见度,并极大强化野兽的攻击性和数量。未能在天黑前返回庇护所者,罕有生还记录。 **天灾**:系统会提前24-72小时预告即将发生的区域性天灾。常见类型包括: - **蚀骨寒潮**:气温骤降至零下数十度,需要持续热源与高级保暖。 - **腐化暴雨**:酸性雨水侵蚀建筑与工具,污染水源。 - **地动山摇**:地震破坏庇护所结构,可能开启或掩埋地下通道。 - **猩红兽潮**:大量野兽发狂,有组织地冲击庇护所。 - **虚空低语**:精神类天灾,诱发幻觉与恐慌,考验心智。 **社会形态**:数十亿幸存者散落在广袤未知的土地上。通过“世界频道”和“区域频道”可以交流,但距离意味着短期内难以物理接触。原始的社会形态正在重构:孤独的生存者、临时结伴的小队、初具雏形的贸易网络、以及依靠掠夺为生的“清道夫”团体。秩序与混乱在刀锋上共舞。 **未知与真相**:这个世界散落着古老文明的遗迹碎片,风格不属于任何已知地球文明。某些强大的幸存者声称在深处听到了“世界的低语”,关于传送的原因、系统的本质、以及可能的“回归”或“终局”。这一切都隐藏在重重危险与迷雾之后。
👥 Characters (4)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
林墨
Protagonist
穿越前是一名野外测绘员,习惯与自然和孤独打交道。拥有冷静的头脑和出色的观察力,对方向、地形、资源点有直觉般的敏感。并非战斗专家,但懂得如何利用环境和工具保护自己。内心深处对这场莫名的“传送”抱有强烈的探究欲,认为盲目求生不如理解规则。他的秘密是:在第一次外出探索时,他并非一无所获——他在一棵古树的树洞里发现了一枚非木非石的奇异棱柱,它偶尔会在他凝视时,投射出无法理解的几何光影。他尚未告诉任何人。
老陈
Neutral
穿越前是林业局的退休工人,干了一辈子伐木、护林和山林防火。对木材特性、植物辨识、野外取火、简易陷阱制作了如指掌。性格固执但讲道理,经验主义至上,对“系统”、“频道”这些新东西接受较慢,但学习能力不弱。他并非领袖型人物,但因其可靠的技能和不说废话的作风,容易赢得务实者的信任。他的秘密是:他退休前最后一次巡山时,曾目睹一片区域树木呈诡异的放射性倒伏,中心点却没有任何撞击或燃烧痕迹。此事未上报,一直压在他心里。穿越后,他觉得这片森林的“感觉”与当年那片区域有些相似。
苏茜
Neutral
穿越前是美术学院的大四学生,主修雕塑,同时也是一名活跃的手工UP主。拥有惊人的空间想象力和动手能力,能将有限的材料组合成意想不到的实用或装饰物品。性格表面看起来有些胆小、依赖他人,实则内心坚韧,适应力强,并且善于利用自己“人畜无害”的外表获取信息或帮助。她的秘密是:她觉醒了一项微弱但特殊的天赋——“材质感知”。她能通过触摸,模糊地感知到材料的耐久度、潜在用途甚至隐藏的瑕疵或特殊性质。她隐瞒了这一点,深知怀璧其罪。
赵明
Neutral
穿越前是某户外探险俱乐部的领队兼野外生存教练,拥有丰富的极端环境生存经验和基础医疗知识。性格果断,甚至有些独断专行,习惯于发号施令和掌控局面。他并非恶人,但奉行“生存优先”的实用主义,必要时可以牺牲道德感。他的秘密是:他的小队并非在探索遗迹时“遭遇”诡异生物袭击,而是他主动带领小队进入一个已知危险的遗迹,试图获取里面的“科技蓝图”来换取巨大优势。袭击发生时,他为了自保,做出了一个导致队友陷入绝境的抉择。逃出来后,他内心被愧疚和恐惧啃噬,但对外坚称是意外。
⚡ Key Events (7)
初醒与抉择
玩家角色林墨在破败木屋中醒来,面对陌生的世界和基本的生存系统。这是理解世界规则、做出第一个生存决策的关键时刻。他需要检查木屋内部,决定首次外出探索的方向和目标(寻找水源、食物、更多木材,还是尝试接触其他幸存者)。此次探索将奠定最初的资源基础,并可能首次遭遇这个世界的危险(如具有攻击性的小型野兽、有毒植物)或发现有用的线索(如废弃的营地痕迹、可采集的浆果丛)。夜晚降临时,他必须返回木屋,经历第一个紧张的黑夜,聆听屋外野兽的嚎叫,感受孤独与压力。
第一次天灾预告
在生存的第二或第三天,系统发布第一次区域性天灾预告:【蚀骨寒潮将于72小时后降临】。气温将骤降,持续至少48小时。这迫使所有幸存者必须将生存重心从基础采集立刻转向御寒准备。玩家需要收集大量木材作为燃料,寻找或制作保暖衣物(兽皮、纤维织物),加固木屋的密封性(堵塞缝隙),并确保有稳定的食物和饮水来源(低温可能冻结水源)。同时,频道里将陷入恐慌与混乱,信息真假难辨,有人开始高价求购燃料,也有人散布绝望言论。玩家可能会首次面临重大的道德与生存抉择:是专注于自救,还是尝试与附近可信的幸存者(如老陈、苏茜)交换资源或信息,共同应对?
陌生的访客与聚落的雏形
成功度过首次寒潮后,玩家的庇护所和生存能力有了一定基础。一天,一名不速之客主动来到木屋附近。他自称“赵明”,来自东边更远的区域,他的小队在探索一个遗迹时遭遇了诡异生物的袭击,只有他逃了出来。他受伤不轻,请求进入庇护所休整并提供食物作为报酬。他透露那个遗迹里有“像是科技蓝图”的东西,以及关于“世界碎片”的古老铭文。玩家面临选择:信任并救助这个陌生人(可能获得珍贵情报、引来后续任务,但也可能被欺骗或带来危险);拒绝并驱离他(安全,但失去情报和潜在盟友);或采取更谨慎的措施(如让他在屋外指定区域休息,进行有限交易)。与此同时,区域频道里开始有人倡议建立一个小型“互助聚落”,共享安全区信息和部分资源,玩家是否参与,将影响未来的社交网络和发展方向。
松林野猪的袭击
在屋后松林采集木材时,林墨意外惊动了一头正在松针下觅食的野猪。这头野兽体型壮硕,獠牙外露,被激怒后红着眼睛发起了冲锋。这是一场突如其来的遭遇战,考验林墨的临场反应和战斗技巧(或逃跑智慧)。击败野猪可以获得宝贵的肉食、皮毛和獠牙(材料),但受伤风险很高。逃跑则能保全自身,但会失去这次资源机会,并可能让野猪记住这个地点,未来带来骚扰。
溪流边的交易
林墨在东侧溪流取水时,偶遇了同样前来取水的苏茜。这是两人的第一次物理接触。苏茜看起来比在频道里镇定了一些,但依然难掩紧张。她主动提出用自己捡到的几块‘特别漂亮的闪光石头’(闪光鹅卵石),交换林墨的一些木材或食物,以加固她那漏风的棚屋。玩家可以选择:1. 慷慨交易(建立好感,可能获得稀有材料);2. 精明交易(争取更多利益);3. 拒绝并保持距离(安全但冷漠);4. 提供帮助而不求回报(可能大幅提升苏茜的好感与信任)。这次互动将奠定两人未来关系的基础。
夜半叩门声
一个寒冷的夜晚,林墨正在壁炉边休息,突然听到木门外传来持续、轻微但清晰的叩门声,三下一组,富有节奏。透过门缝,看不到任何人影,只有浓重的夜色。【区域频道】里没有任何人提及今晚会来访。门外是一个未知的存在:可能是迷失的幸存者,可能是某种善于模仿的诡异生物,也可能是“共鸣侵蚀”产生的幻听。玩家必须决定:开门查看(高风险,可能获得奇遇或陷入危机);隔门询问(相对安全,可能获得信息或吓退对方);完全无视,加固门窗保持沉默(最安全,但可能错过什么,并承受未知的心理压力)。
遗迹碎片的低语
当林墨携带‘奇异棱柱’探索西边迷雾山谷入口附近时,棱柱突然变得温热,内部光影剧烈旋转。与此同时,他瞥见山谷边缘的岩壁上,镶嵌着一块巨大的、风格迥异的金属板残骸——显然是某个古老遗迹的一部分。金属板上刻满了无法理解的符号,但在棱柱的共鸣下,林墨的脑海中突然涌入一些破碎的画面和尖锐的噪音:巨大的星体在黑暗中崩解、无数光点被抛洒、以及一个冰冷而宏大的意志……他必须通过一次心智(Sanity)检定来抵抗这种冲击。成功则能记住一两个关键符号或画面(未来可能解读),失败则会遭受心智损伤并可能吸引谷内存在的注意。