海贼:开局在水之都当酒保,顺便捡了颗记忆果实
穿越成海贼王世界的水之都酒保,陆离本想靠调酒混日子,却捡到了颗记忆果实。 【记忆果实】触摸读取记忆,还能将记忆封存成酒——喝下去的人,会短暂体验那段人生。 【开局负债三百万】债主是艾斯巴古,卡雷拉社长,暗地里守着冥王设计图。 【CP9潜伏】路奇已来试探,杀意藏在礼貌里。 【弗兰奇的秘密】汤姆的徒弟,愧疚与暴脾气并存。 酒保的日常:调酒、读记忆、卖情报、躲暗杀。 当剧情开始崩坏,他选择—— 把路奇的记忆调成一杯烈酒,递给艾斯巴古。 “社长,这杯叫‘真相’。” ——记忆果实,可不止能读心。 #海贼王 #穿越 #智斗 #记忆酒保 #水之都。
0
Plays
5
Characters
9
Events
Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
陆离穿越到水之都,原身是个欠了艾斯巴古三百万贝利的酒保。他捡到记忆果实,成了能力者,盘下蓝海酒馆,靠调酒和情报谋生。 当前时间是草帽路飞出海前几年,水之都表面繁荣,暗流涌动。卡雷拉公司社长艾斯巴古掌握着冥王设计图,是CP9的目标。罗布·路奇以船匠身份潜伏在公司内部,已注意到陆离这个变数。弗兰奇带着弗兰奇一家在废船岛活动,常来酒馆喝酒。 陆离的生存循环:白天经营酒馆,用调酒手艺吸引常客;晚间读记忆收集情报,再将关键记忆封存成酒,卖给或送给需要的人。他靠着预知剧情小心避免卷入CP9的猎杀,但蝴蝶效应已出现——海上列车提前进站,带来了一批身份不明的乘客,其中有人疑似与CP9有接触。 钱是最大的问题。三百万债务压着头,他必须尽快找到生财之道,要么调酒赚钱,要么卖情报。而路奇已经把他列入清除名单,艾斯巴古对他既不信任也不放心。陆离必须在各方势力之间周旋——用记忆换取筹码,用酒麻痹敌人——活下去,并找到改变水之都命运的机会。
Characters (5)
Characters in this story. You will choose who to play as when you start.
陆离
Protagonist
穿越者,前世是顶级调酒师。意外获得记忆果实,成为能力者。以酒保身份在水之都立足,刻意欠下艾斯巴古三百万贝利债务作为接近手段。熟知原作剧情走向,但知识有局限,蝴蝶效应随时可能让预判失效。
弗兰奇
船匠
弗兰奇一家老大,汤姆的另一个徒弟。因当年阻止CP5带走设计图而被世界政府追杀,改名换姓后以拆船为生。表面张扬粗鲁,内心对汤姆之死充满愧疚。常来蓝海酒馆喝酒,对陆离既好奇又怀疑。
冰山
卡雷拉公司社长
草帽海贼团狙击手,擅长编造谎言但关键时刻可靠。在水之都暂居,对卡雷拉公司的异常动向有所察觉,怀疑陆离与某些势力有勾结。
冰山
Shipwright
冰山:卡雷拉公司;汤姆的弟子;冥王设计图。
索隆
Supporting
未来的海贼猎人,三刀流剑士,以成为世界第一大剑豪为目标。此时尚未遇到路飞,仍在东海各地流浪挑战剑士。
Key Events (9)
初至水之都
陆离在蓝海酒馆后巷醒来,发现自己穿越到水之都,口袋里有一张三百万贝利的借据。他在垃圾堆里捡到记忆果实,吃掉后获得了能力。
酒馆开张
陆离用仅有的积蓄盘下了蓝海酒馆,开始以酒保身份收集情报。第一个常客是弗兰奇一家的小弟,他们带来了水之都地下世界的消息。
醉汉的记忆
一个醉汉在酒馆里发酒疯,陆离触碰他时无意中读取到一段记忆——这人是卡雷拉公司的低级员工,曾无意中看到有人在深夜潜入公司档案室。这段记忆指向CP9的潜伏活动。
冰山来访
艾斯巴古亲自来到蓝海酒馆,名义上是讨债,实际是想试探这个神秘酒保的底细。两人在酒桌上展开一场言语交锋,陆离用调酒手艺和话术化解了冰山的试探。
弗兰奇的赌约
弗兰奇到蓝海酒馆喝酒,与陆离打赌谁能调出更烈的酒。陆离用记忆果实读取了弗兰奇对汤姆的记忆,调出一杯让他沉默的酒。弗兰奇输掉赌约,从此经常光顾。
一号船坞的暗影
陆离凭借卡雷拉公司通行证进入一号船坞,发现有人深夜潜入的痕迹。他顺着线索追踪,差点撞上路奇。
路奇的试探
路奇以船匠身份到蓝海酒馆喝酒,言语间试探陆离的来历。陆离凭借剧情知识巧妙应对,但路奇的观察力让他如芒在背。
海列车进站
海上列车「冒烟汤姆」进站,带来了一群身份不明的乘客。陆离发现其中有人与CP9有联系,水之都的局势开始变得紧张。
记忆的代价
陆离发现自己忘记了一些重要的记忆——包括前世的一些片段。他开始意识到记忆果实的代价远比想象中严重。