海贼:开局一颗没人认得的幻兽种
【海贼同人】【穿越】 睁眼时潮腥味先于记忆回来。 这具身体带着认得恶魔果实。 守仓的老头蹲在门槛上抽烟,骂了一句「潮又涨了」,没起身。两套记忆在脑子里打架:一套是屏幕、地铁、深夜追更的漫画;另一套是盐雾屿、盐田、一个叫阿波的月之民孤儿,三天前被盐会的人从礁滩上捞回来,昨天夜里断了气。而盐雾屿四面是海,海底下全是礁,岛上没有一个人会游泳超过二十米。
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Story Backstory
The introduction and setting of the world, including its history.
海圆历1510年,伟大航路前半。 罗格镇的行刑台已经空了十年——二十二年前海贼王哥尔·D·罗杰在那里被处刑,临死一句话把全世界推进了大海贼时代。如今海面上挂着骷髅旗的船比十年前多了三倍,但真正把这片海串起来的不是海贼,是补给线。 伟大航路前半的岛屿彼此隔绝,记录指针一次只指向一座岛,磁力记录短则几小时,长则一年。船要往前走,就得在每一站补淡水、补粮、补船板。于是产生了一门生意:谁掌握补给点,谁就给整条航路定价。盐、干鱼、焦油、船钉、贝壳、海楼石碎料,每一样都有明码标价,每一样都有人抽成。 盐雾屿就是这条线上的一颗小钉子。岛不大,四周是常年不散的盐雾,礁石密布,大船进不来,只有吃水浅的走私船和鱼人能在雾里穿行。岛上有三样东西值钱:盐田晒出的粗盐、雾礁里刮下来的海楼石碎料、以及一条绕开海军巡逻的夜渡水道。 管着这三样东西的是「盐雾屿盐会」——一群本地老盐户和账房先生组成的行会,他们不挂海贼旗,也不挂海军旗,只挂价目表。盐会最大的客户和最大的敌人是同一家:谢尔兹镇的海军支部。上校摩根把这片海域当成自己的战功田,盐会的每一船货都要给他留一份「例钱」,否则下一次巡逻就会「恰好」路过。 另一头是「雾礁补给线」,一群鱼人和走私客拼起来的松散船队。他们走夜路,运那些盐会不敢明着运的东西:名刀、海楼石、活人。他们和海军是猫鼠关系,和盐会是互相压价的对手。八是这条线上资历最老的舵手之一,前阿龙一伙的成员,手上有旧账没还清。 再往东,东海。风车村有个七岁的小孩天天追着红发海贼团的船跑,谢尔兹镇的海军支部里有个叫达斯琪的军曹在翻名刀图鉴,罗格镇的拍卖行正准备下一批货。这些人和盐雾屿暂时没有关系,但海是圆的。 主角落在这张网的中央:一个刚断气的月之民孤儿身体,一颗没人认得的幻兽种果实,一本记着三个盐税价的旧账本。他要么被定价,要么学会定价。
Characters (4)
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盐雾屿·阿波
Protagonist
三天前被盐会从雾礁滩上捞回来的孤儿,昨天夜里断气,今天早上睁开眼的是另一个灵魂。原身叫阿波,月之民与岛民的混血,父母不详,背焰未长成,在盐田做拾荒童。新来的灵魂带着一整套不属于这个世界的记忆,认得恶魔果实、认得海贼王、认得十年后会发生什么,但不认得盐雾屿的账、不认得岛上任何人的底细。他手里攥着一颗没人认得的幻兽种果实,不确定该不该吃。他想要的很简单:不再被人定价。能力者不会游泳;海楼石可封印能力
达斯琪
军曹
海军本部军曹,名刀收集者。她接到的任务表面上是追查一批被走私的名刀,实际上总部怀疑伟大航路前半有一条海楼石流出渠道。她做事认真到近乎固执,查案时会把每一张补给单都翻一遍。她在盐雾屿的补给单上第一次看到『阿波』这个名字时,在旁边写下了『疑似月之民遗孤,待查』。她不是坏人,但她代表的是那台会把人写进册子的机器。
斯摩格
上校
海军上校,烟烟果实能力者;驻守罗格镇一带,嘴硬手快,盯走私与悬赏犯。能力者不会游泳;海楼石可封印能力
战桃丸
海军科学部队
战桃丸:斧头;科学部队;和平主义者护卫
Key Events (13)
第一幕:盐仓里的账
从盐仓醒来开始,主角要在一个完全陌生的岛上活下来,并找到第一笔能赚钱的生意。这一幕的核心是『从拾荒童变成能上桌的人』。
醒来时盐仓在漏水
盐仓在漏水,老谷让阿波去晒盐票。阿波需要在不暴露自己『不是原来的阿波』的前提下,摸清盐仓的规矩、盐会的账目结构、以及自己身上到底发生了什么。
第一笔定价
盐田区。盐会挂牌价是每张盐票一百二十贝利,但阿波发现雾礁补给线缺盐,愿意出到一百七十。他需要在不被盐会发现的情况下,把三张盐票卖给补给线的跑腿。
雾礁夜渡
雾礁浅滩。八的船要趁夜穿过雾礁,把一批海楼石碎料运出盐雾屿。阿波用『帮八算一趟账』换了一个船位。夜渡途中,阿波第一次近距离接触海楼石,也第一次被八闻到身上的怪味。
第二幕:雾外的价
第二幕的核心是『走出去』。阿波需要一艘船、一条航线、一个能信任的舵手,以及一套能绕开海军巡逻的定价方案。
达斯琪的开箱令
谢尔兹镇码头。达斯琪拿到总部的开箱令,摩根无法再拖。八的船被扣在码头,货舱里有海楼石和名刀。阿波需要在开箱前把最要命的东西转走,同时不能让达斯琪看出他在转。
盐雾屿的名刀拍卖
罗格镇盐雾屿。一批被走私的名刀即将上拍,达斯琪在场盯着。阿波是来替八谈一笔海楼石生意的,却意外撞见达斯琪在翻补给单。他必须决定:绕开、利用、还是正面接触。
第三幕:蛇的账
第三幕的核心是『代价』。阿波要么继续当一个算账的小孩,要么动用那颗果实,从此背上不会游泳、被海楼石克制、被海军定价的代价。
摩根的战功账
谢尔兹镇支部。摩根收到总部的海楼石通报后,决定先下手为强——把盐雾屿的走私渠道写成自己的战功。阿波通过老谷的渠道拿到摩根旧账本,发现上面有三个不同的盐税价。
海楼石碎钉的交易
雾礁浅滩。阿波以盐雾屿的名义,把一批海楼石碎钉卖给来自伟大航路前半的买家。这是他第一次以『卖方』身份上桌。交易途中,达斯琪的船出现在雾里。
阿波菲斯第一次兽形
雾礁浅滩。摩根派出的巡逻艇把阿波和八堵在礁滩里。阿波在无路可退时第一次完全兽形化——巨蛇盘绕,咬痕如日蚀,蜕皮化作沙暴。巡逻艇被埋进礁滩。
雾礁里的旧船骸
雾礁深处。阿波跟着八的船走夜渡水道时,在礁石缝里发现一艘搁浅多年的旧船。船身上有阿龙一伙的锯齿标记。八看到标记后沉默了很久。
第六幕
阿波远远看过路飞一次。这个小孩此刻什么都不是,但阿波知道十年后他会是什么。这个认知本身,就是阿波最大的秘密。